Entorno de trabajo
Antes de crear nuestro primer programa con Scratch vamos a conocer cada una de las áreas del entorno de trabajo. Si la instalación ha ido correctamente cuando ejecutas Scratch la apariencia de la pantalla que muestra es la siguiente:
Puedes ver que las etiquetas aparecen en castellano, por defecto, el programa muestra el contenido de todo el entorno en inglés, pero puedes modificar el entorno a otro lenguaje. Sólo debes pulsar el botón de la izquierda en la barra superior y elegir el lenguaje que quieras.
En la pantalla de Scratch es fácil distinguir varias áreas:
- Barra de menú y herramientas.
- Área de familias de bloques.
- Área de edición de programas, disfraces y sonidos del objeto activo.
- Área de escenario y visualización del programa.
- Lista de escenario y objetos incluidos en un programa.
Veamos con más detalle cada una de ellas.
Texto e imágenes tomadas de: http://cefire.edu.gva.es/file.php/1/scratch/2-entorno/5_entorno_de_trabajo.html
No hay comentarios:
Publicar un comentario